Technology

領域が交わるところに、実装がある。

AI、ソフトウェア、体験。個別の性能だけでなく、接続したときの働きまで設計する。

問題ProblemAI EngineeringSoftware SystemsExperience Design利用と評価Use & evaluation
問題ProblemAISoftwareExperience利用と評価Use & evaluation
問題から利用と評価までを、三つの領域の接続として設計する。

AI Engineering

解きたい問いを明確にし、データ、モデル、評価、運用の関係を設計する。精度だけを切り出さず、結果をどう使うかまで視野に入れる。

Software Systems

機能の集合で終わらせず、接続、変更、保守まで見通せる構造にする。新しい技術を、長く使える仕組みへ収める。

Experience Design

操作する人が何を理解し、どう判断するかを設計する。裏側の技術と表側の体験を、同じ目的に向けて調整する。

どの領域から入っても、目指すのはひとつの使える全体。

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