Technology
領域が交わるところに、実装がある。
AI、ソフトウェア、体験。個別の性能だけでなく、接続したときの働きまで設計する。
AI Engineering
解きたい問いを明確にし、データ、モデル、評価、運用の関係を設計する。精度だけを切り出さず、結果をどう使うかまで視野に入れる。
Software Systems
機能の集合で終わらせず、接続、変更、保守まで見通せる構造にする。新しい技術を、長く使える仕組みへ収める。
Experience Design
操作する人が何を理解し、どう判断するかを設計する。裏側の技術と表側の体験を、同じ目的に向けて調整する。
どの領域から入っても、目指すのはひとつの使える全体。